无责任脑补:《泰坦陨落》将永远保持微软独占?

昨日,有媒体报道称,整个品牌《泰坦陨落》将继续保持微软的垄断地位,即只登录到视窗电脑和Xbox 360/Xbox One平台。 PS又输了一场精彩的FPS游戏 然而,作者证实这个世界是不可预测的,优秀的游戏没有理由局限在一个平台上。 因此,请允许我在这里做出不负责任的大脑修复猜测。

据我们所知,瑞普恩工作室的文斯萨贝拉去年10月在推特上说:“我们的计划一直是只在微软平台上发布 微软是一个很好的合作伙伴,垄断也让我们能够集中精力,迈出第一步。 艺电公司已经签署了一份剩余内容的合同,这是我们最近才发现的。 =(“

所以他们最初的计划只是“第一轮垄断”,即有限时间垄断。 然而,艺电和微软后来签署了一项补充协议,将《泰坦陨落》变成了终身垄断。 听起来没有回旋的余地,但我不认为我们都能相信。

我不知道你是否记得,卡普空曾经许诺垄断任天堂游戏立方体。后来,GameCube因其天真的品牌定位和糟糕的销售而无法与PS2竞争。 几个月后,卡普空抛弃了任天堂。 俗话说,婊子无情,演员不公正。这就是情节。

此外,上一代的《质量效应》系列最初据说是Xbox360独有的,但后来也登陆PS3 到底什么是“独家”

作为新一代的第一部美国汽车协会游戏杰作,毫无疑问,微软将希望赢得其专有权。 自从E3得到好评后,它就成了微软的生命线。微软肯定不会轻易放手,并尽可能延长其垄断期。

当时,艺电一定是贪小便宜。他只关心眼前的利润,迫不及待地接受微软的提议。 他们认为同时登陆两个平台的利润不会超过这个独家协议的利润,而且似乎没有理由为移植工作或其他任何事情做艰苦的安排。

《泰坦陨落》肯定会很畅销,但是再加热也会受到平台的限制。 目前,启动Xbox One的玩家很少。虽然有Xbox 360版本,但大约360名玩家会采取观望的态度,在比较两个版本后考虑是否启动Xbox One。 无形中削减了第一笔销售额

对微软来说,《泰坦陨落》的意义远不止是游戏本身的内容。它还与它给Xbox One带来的定位和形象有关,使它在这场战争中增强了势头。它向玩家透露了以下信息:“看看,这是牛逼机器人科幻射击游戏,这是下一代的硬核。” 看看PS4,《Knack》上有什么,都是黑熊的孩子玩的。 “

几年后,当Xbox One和PS4市场成熟时,垄断决定就不会这么仓促了 迟早会上市的《泰坦陨落2》可能会同时登陆Xbox One和PS4。 因为艺电绝不会轻易放弃PS4的大量用户和潜在客户,所以独家协议提供的金额不会令人满意。

但是当《泰坦陨落2》出来时,原来的《泰坦陨落》就会贬值。当然,到那时,《泰坦陨落》已经成为几年前的老游戏,它的生命处于危险之中。 届时,艺电可能会决定从微软赎回自己,让《泰坦陨落》推出一个捆绑包及其续集,并登录PS4。

所以我想《泰坦陨落》迟早会登录PS4,所以PS4玩家不用担心,迟早你会有机会召唤自己的机甲